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焰火工坊欲成VR领域MIUI

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57320 admin 发表于 2015-4-21 18:10:17 楼主
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  媒体人,即“纸上谈兵”的行业观察者;技术宅,即将各种想法变成现实的技术达人。表面上看,这两类人看似优势互补,但是在资本为王的中国互联网产业内,往往难以掀起波澜。

  王明杨,前暴风影音魔镜APP团队负责人,曾任安全软件LBE公司CEO;张闯,前腾讯数码主编,他们和另一个创始人在虚拟现实(VR)风靡大洋彼岸时看到了机遇,他们认为,一个真正依靠技术和直觉可以寻找机会的市场出现了。

  自虚拟现实概念出现以来,科技产业一直未能找到好的切入点,直到Oculus创始人Palmer Luckey利用使用双眼成像原理来构建3D视觉效果,较低成本的方式实现了浸入式体验,才为虚拟现实商业化找到了突破口。

  目前,三星、索尼、oculus、HTC、英伟达等国际电子巨头已经开始介入这一领域,Google也正在内部研发为VR设备定制的操作系统。

  在国内,也不乏大量的参与者,据不完全统计,国内已经有大大小小40余家公司切入这一领域,但是,其中大部分都是从硬件角度切入,真正从系统和应用层面上切入这一领域的寥寥无几,焰火工坊就是其中之一。

  焰火工坊团队称,目前所有VR设备的硬件都未能掏出Oculus的双眼成像体系,竞争激烈,且无暇在内容和软件层面加强用户体验,仅凭也很难建立自己的生态系统,而现在虚拟现实领域最缺乏的就是一个像MIUI般提供更高水平系统体验的公司。

  据悉,从去年10月份成立到现在,焰火工坊已经在VR领域相继开发出了国内最好的VR影院播放器——焰火影院、国内首个VR游戏SDK——VRfires SDK,同时基于移动VR的操作系统“天幕”系统也在开发阶段。

  “随着最近几家国内互联网公司切入这一领域,资本市场和互联网巨头也开始与我们联系,本来平静的VR市场热度忽然就起来了。”

  先视听后游戏的逻辑

  尽管焰火工坊自研VR游戏《最后的荣耀1944》获得了蚁视等产业内公司的密切关注,但对这家创业公司而言,视听工具也就是VR播放器的权重更高。张闯称,游戏和视频是VR需求两大的核心,但是VR游戏仍处于蛮荒阶段,而视频欣赏类的需求则能够迅速打开。

  “并不是说VR游戏在整个虚拟现实领域不重要,其实他将是整个产业发展的重要组成部分,事实上焰火工坊已经开始在VR游戏领域有了准备,这个月即将推出国内首个VR游戏的SDK”,王明阳解释称。

  从VR硬件厂商的动作来看,游戏也并非是他们的第一选择。作为知名的VR(虚拟现实)头戴厂商,Oculus在今年的GDC(全球游戏开发者大会)上展示了他们最新的原型机,在内容方面,Oculus选择了用VR还原侏罗纪公园来展示自己新的产品。

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